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151. cannon 物理引擎:弹簧效果
Published:at 00:00生活中经常可以看到各种弹簧的效果。
152. cannon 物理引擎:弹簧效果(二)
Published:at 00:00上节画了弹簧:
153. 骨骼动画的重定向
Published:at 00:003D 场景中可能有好多人物,有的人物模型有跳舞的骨骼动画,有的没有。
154. 骨骼动画的重定向(二)
Published:at 00:00上节加载了人物模型,播放了各自的骨骼动画:
155. 粒子效果库 three.quarks
Published:at 00:00这节我们来学习一个粒子效果库 three.quarks
156. 粒子实战:小猪爱心发射器
Published:at 00:00入门了粒子库 three.quarks 之后,我们来做一个练习:
157. 各种形状的粒子发射器
Published:at 00:00前面我们用过点状粒子发射器 PointEmitter:
158. 粒子生命周期行为控制
Published:at 00:00上节学了各种形状的粒子发射器,但它们还是有些呆板。
159. 粒子实战:火树银花
Published:at 00:00不知道大家小时候有没有放过这种烟花:
160. 粒子的帧动画
Published:at 00:00前面的粒子效果都是用同一个图片: