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11. uv 坐标和 uv 动画
Published:at 00:00上节学了材质的颜色、颜色贴图(或者叫纹理贴图),这节继续来学下纹理相关的 uv 坐标。
12. 如何画各种曲线
Published:at 00:00有时候我们需要在 3D 场景中画一些曲线。
13. 实战:云雷纹
Published:at 00:00记得小学的时候考完试,离交卷还早,我就会在草稿纸上乱花一些花纹。
14. 按照规律生成各种几何体
Published:at 00:00前面讲过,几何体是由顶点构成的,。
15. 实战:隧道穿梭
Published:at 00:00学完按照规律生成各种几何体,我们可以生成各种形状的管道:
16. uv 动画实战:无限时空隧道
Published:at 00:00上节我们实现了一个隧道效果:
17. 实战:盖房子(一)
Published:at 00:00这节我们继续练习生成几何体的 API,用它来盖个房子。
18. 实战:盖房子(二)
Published:at 00:00这节我们继续完善房子的场景,给它加上更多东西。
19. 场景遍历和世界坐标
Published:at 00:00Three.js 的 Scene 中可以添加很多对象:
20. 各种灯光和常用 Helper(一)
Published:at 00:00前面我们用过很多 Light 了,这节来系统过一下。